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Überlagerung von Bewegung

Frage: Überlagerung von Bewegung
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Ein Boot fährt auf einem Fluss.
Der Fluss hatte v=3,6 km/h und das Boot v=18 km/h.Wie lange braucht das Boot um auf die andere Seite fahren zu können (Breite=0,8 km)und wo kommt es dann später an? (Das Boot fährt quer zur Strömung)

Muss ich die Geschwindigkeiten addieren? und wie rechne ich dann weiter?
Frage von alessia1992 | am 24.03.2009 - 14:29

 
Antwort von GAST | 24.03.2009 - 14:53
ich bin mir nicht ganz sicher, ob die rechnung so richtig ist, aber mein Vorschläg wer:

zuerst die Geschwindigkeit auf m/s umrechnen:
18km/h : 3,6= 5m/s <-- v vom Boot
3.6km/h: 3,6= 1m/s <-- v vom Fluss

t=s:v 800meter:5m/s= 160sec. <- Zeit, bis das Boot am anderen Ufer ist
v= v*t 1m/s * 160sec= 160Meter <-Dort kommt es dann an

 
Antwort von GAST | 24.03.2009 - 14:58
huh..
die letzte Formel soll "s=v*t" heißen anstatt "v=v*t"^^


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Antwort von dh09 (ehem. Mitglied) | 24.03.2009 - 15:01
ist schwierig... zeichne dir das erstmal auf und dann hast du zwei möglichkeiten. das boot kommt ja 100pro nicht direkt gegenüber am ufer an. Also hast du einmal die gerade gerade rüber zum ufer (die geschwindigkeit des bootes, mit der es rüber fährt, bzw um die zeit dafür auszurechnen) und dann noch die geschwindigkeit des flusses, senkrecht dazu. (nachdem du die zeit für grade rüber brechent hast kannst du damit und mit der vfluss die strecke berechnen, die das boot weiter unten ankommt) und dann noch die schräge, was evtl auch die geschwindigkeit des bootes sein könnte, da das boot ja wie gesagt, nicht gerade rüber fährt.
Geschwindigkeiten kann man hier wie ein rechtwinkliges dreieck behandeln und auch damit ausrechnen ;-)

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