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Anleitung Übersetzen

Frage: Anleitung Übersetzen
(2 Antworten)


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Kann mir das vielleicht jemand perfekt ins deutsche Übersetzen? Ich konnte einfach keine deutsche Anleitung finden und möchte mir bei jedem Schritt absolut sicher sein.

Wer mir eine perfekte verständliche Übersetzung liefert, erhält auch die Credits.

Now, there is actually a way to see your ME1 face code, but it takes some fancy computer maneuvers (especially if you`re on the Xbox).
You can skip steps 1-4 if you`re on PC.

1) Format a USB flash drive in your Xbox.
2) Start up ME2 and create a new game by importing your ME1 Shep.
3) Go through the intro and when you wake up in Lazarus Base, save your game on the flash drive (or move it there later).
3) Back to your PC, pop in the flash drive and download Modio.
4) Using Modio, open up the save game file on the flash drive and export the .xbsav file to your hard drive.
5) Go to the ME2 Save Editor, register, and upload your .xbsav file (.pcsav file if you`re on PC).
6) Click on the My Saves Tab, then the Morph Head button, then export the YAML file.
7) Go to the Mass Effect Tools upload page (Female | Male), give your Shepard file a name and upload your YAML file there.
8) Go to the Mass Effect Tools code generation page (Female | Male), enter the name you entered in Step 7 and the site will give you a list of all character creation slider tick settings for the ME2 CC (far left = 1) as well as a face code for ME2/ME3.

IMPORTANT: Note that the extract doesn`t give you Complexion, Scars, Eye Color, Nose Shape, Hair Style, Brow Color, or Makeup for various reasons. But you can easily determine those by doing some comparisons with your imported Shep and a fresh one you`ve created. Nose shape was probably the hardest one. I had to take pics with my phone and compare them.

9) Now, I personally would not take your code straight into ME3, because even if the code is correct, the ME3 face looks dissimilar enough that you might not be sure. At this point what I would do is start a new ME2 game with your ME1 import and at the character creator screen enter the code and tweak from there. The great part about this is you have your imported face there available, so you can compare it with what you have so far with the code.
Frage von Mathelooser | am 08.03.2012 - 11:39


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Antwort von sabrina.sabii (ehem. Mitglied) | 19.03.2012 - 16:50
Nun, es ist tatsächlich ein Weg, um Ihren ME1 Code zu sehen, aber es dauert einige ausgefallene Manöver Computer (besonders auf der Xbox). Sie können die Schritte 1-4 überspringen, wenn Sie es am PC machen.


1) Formatieren Sie einen USB-Flash-Laufwerk in der Xbox.
2) Starten Sie ME2 und erstellen Sie ein neues Spiel durch den Import von ME1.
3) durch das Intro und gehen, wenn du aufwachst in Lazarus Base, speichern Sie Ihr Spiel auf dem Flash-Laufwerk (oder bewegen Sie ihn dort später).
3) zurück zu Ihrem PC, in der Pop-Flash-Laufwerk und downloaden Modio.
4) öffnen Sie das Spiel mit Modio, speichern sie die Datei auf dem Stick und exportieren Sie die Xbsav Datei auf Ihrer Festplatte.
5) an die ME2 Save-Editor gehen, registrieren und laden Sie Ihre Xbsav-Datei (. Pcsav Datei, wenn Sie am PC sind).
6) auf dem Tab Mein Saves klicken, dann wird der Kopf Morph-Taste, und exportieren Sie die YAML-Datei.
7), um das Mass Effect-Tools Upload-Seite (Female Go | männlich), geben Sie Ihrem Shepard Datei einen Namen und laden Sie Ihre YAML-Datei gibt.
8), um das Mass Effect-Tools Code-Generierung Seite (weiblich Go | männlich), geben Sie den Namen, den Sie in Schritt 7 eingegeben und die Seite wird Ihnen eine Liste aller Charaktererstellung Schieberegler Tick-Einstellungen für den ME2 CC (ganz links = 1) sowie ein Gesicht Code für ME2/ME3.

WICHTIG: Beachten Sie Hautfarbe, Narben, Augenfarbe, Nasenform, Frisur, Augenbrauen Farbe oder Make-up aus verschiedenen Gründen. Aber man kann leicht feststellen, diejenigen, indem Sie einige Vergleiche mit importierten Shep und einem frischen Sie ein `ve erstellt. Nasenform war wohl das härteste. Ich musste Fotos mit meinem Handy nehmen und vergleichen sie.

9) Nun, ich persönlich würde nicht im Code direkt in ME3, denn selbst wenn der Code korrekt ist, sieht das Gesicht ME3 unähnlich genug, dass Sie vielleicht nicht sicher sind. An diesem Punkt starten Sie eine neue ME2 Spiel mit Ihren ME1 Import und geben beim charakterlichen Bildschirm Creator den Code ein.


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Antwort von Astrofan (ehem. Mitglied) | 19.03.2012 - 16:57
Onkel Google sollte Deutsch lernen...^^

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