Waagerechter Wurf
Frage: Waagerechter Wurf(10 Antworten)
Wie rechne ich den waagerechten Wurf aus? Hab 2 Formel zur Hand. |
GAST stellte diese Frage am 25.02.2009 - 23:11 |
Antwort von bunny6783 (ehem. Mitglied) | 25.02.2009 - 23:14 |
Gegenfrage, wie wirft man denn waagerecht? Waagerecht ist doch quer oder täusch ich mich. |
Antwort von GAST | 25.02.2009 - 23:17 |
Das ist eine zusammengesetzte Bewegung. Erst gleichförmige Bewegung in der positiven x Achse, dann der freie Fall in der negativen y Achse. Aber es gibt eine Formel dafür. Ich finde sie leider nicht... |
Antwort von GAST | 26.02.2009 - 14:29 |
Hallo, Fatma! Ja der waagrechte Wurf verbindet Gesetze der gleichförmigen Bewegung mit denen des freien Falls. Aber was willst du jetzt genau wissen? Du schreibst nur: "Wie rechne ich den waagerechten Wurf aus?" Daraus werde ich leider nicht schlau. |
Antwort von Double-T | 26.02.2009 - 14:40 |
Zitat: Der Wurf wird sich entlang von y = -gt²/2 bewegen, wenn man die zeitliche Abhängigkeit betrachtet. Da aber für die horizontale Bewegung gilt: x=v*t (v=horizontale Geschwindigkeit). y = -gx²/(2v²) |
Antwort von GAST | 26.02.2009 - 14:43 |
Was willst du denn genau ausrechnen? Die Wurfweite oder die Wurfdauer? |
Antwort von GAST | 26.02.2009 - 14:46 |
"Der Wurf wird sich entlang von y = -gt²/2 bewegen, wenn man die zeitliche Abhängigkeit betrachtet. Da aber für die horizontale Bewegung gilt: x=v*t (v=horizontale Geschwindigkeit). y = -gx²/(2v²)" Die Herleitung der Wurfparabel brauchst du mir nicht erklären... Das ist auch nicht die Antwort auf die Frage: "Wie rechne ich den waagerechten Wurf aus?" |
Antwort von Double-T | 26.02.2009 - 14:53 |
Darin steckt doch alles, was man wissen will. [Wenn man die Abwurfkante als y:=0 definiert.] y ist vertikale Koordinate |y| = Betrag der Falltiefe. x ist die Entfernung zur Kante. t gibt einem die Zeit wieder. g ist bekannt. v horizontal und v vertikal stecken auch mit drin. |
Antwort von GAST | 26.02.2009 - 14:54 |
Herleitung stimmt ja alles Jungs ich denk nur mal dass sie wahrscheinlich die Weite des Wurfes haben wollte oder? In diesem Fall wäre ja die Formel (Vernachlässigung der Reibung): Xmax = wurzel((2h*v0²)/g) h stellt die Höhe dar, v0 die Wurfgeschwindigkeit und g die Gravitationskraft gleich 9,81 m/s² |
Antwort von GAST | 26.02.2009 - 14:57 |
Super, jetzt müssen wir auch noch selbst herausfinden, was der Threadersteller wissen will. Ich liebe das Internet. |
Antwort von GAST | 26.02.2009 - 14:57 |
Ich liebe die ungenauen Forenfragen xD |
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