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Winkelberechnung von Vektoren

Frage: Winkelberechnung von Vektoren
(24 Antworten)


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Hey!

Weil`s so schön ist, gleich die 2.
Mathe-Frage^^
Ich hab mir jetzt schon mehrere Links zu diesem Thmea durchgelesen, verstehe es aber überhaupt nicht . . .
Liegt vllt. auch daran, dass mir was Vektorenrechnung betrifft fast alle Grundlagen fehlen -.-
Kann mir das jmd. mal schnell und möglichst einfach erklären?
Frage von Phoenix90 | am 03.05.2008 - 23:04

 
Antwort von GAST | 03.05.2008 - 23:06
wo soll man denn anfangen?


bei gruppentheorie?

du weißt schon, dass man mit dem thema ganze bücherregale füllen könnte?


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Antwort von Double-T | 03.05.2008 - 23:07
Was willst du dran erklärt haben?
v = 1. vektor
u = 2. vektor

cos (alpha) = (u*v)/(|u|*|v|)

Brauchst du die Herleitung, oder was ist dein Problem?


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Antwort von Phoenix90 | 03.05.2008 - 23:08
ich weiß nicht genau was ich brauche, ich hab nur eben gerade in der schülerkartei gesehen, dass ich dieses thema ebenfalls nächste woche einem schüler erklären muss

 
Antwort von GAST | 03.05.2008 - 23:21
du solltest dir mal das http://www.uni-math.gwdg.de/skripten/Aglaskript/agla.pdf durchlesen.

ist ziemlich ausfürhlich und das niveau ist auch nicht gerade sehr hoch.

kannst dir ja die teile raussuchen, die du nicht verstehst


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Antwort von Double-T | 04.05.2008 - 00:01
Auf deine Anfrage hin...
immer noch:
u=1.vektor
v=2.vektor
Skalarprodukt ist definiert als
u*v = |u|*|v| * cos(phi)
<=> cos(phi) = (u*v)/(|u|*|v|)
Große Leistung.


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Antwort von matata | 04.05.2008 - 00:08
Das nützt aber furchtbar viel, wenn jemand diese seltsamen Zeichen nicht versteht !
________________________
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Antwort von Double-T | 04.05.2008 - 00:11
Pheonix90 sollte dazu in der Lage sein, es zu verstehen, wenn es jemandem beisbringen will. oO

Was genau sollte unklar sein?

 
Antwort von GAST | 04.05.2008 - 00:26
mmmh...
wenn man nicht weiß was ein vektor, der operator cos und das skalarprodukt ist, könnte man ein problem mit dem verständnis solcher formeln bekommen.


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Antwort von C. Baerchen (ehem. Mitglied) | 04.05.2008 - 01:51
hehe... wollt jemand letztens auch voin mir wissen, habs mir also selbs nomma kurz durchgelesen, ums ihm dann erklären zu können^^

also... wir haben ja das skalarprodukt, nech, das wird ja hier verwendet.
wieso?
weil wir hier zB eines wissen:
wenn die vektoren orthogonal zueinander sind, dann ist das skalarprodukt u*v=0
wenn die vektoren parallel zueinander sind, dann ist das skalarprodukt
u*v=u*(kv)=k(u*u)

außerdem kann man vektoren ja aufteilen bzw anders beschreiben/darstellen
bsp:
u=(1 2 3)
=> u= (0 2 4) + (1 0 -1)

das nehme man sich zunutze
so hat man also die beiden vektoren u und v
und zerlegt -sagen wir mal- v so, dass ein teil parallel zu u ist und der andere orthogonal (hab da ma was gemalt: http://img73.imageshack.us/img73/2671/uvrh5.jpg)
so... und nun nun kam man auf die idee, dass man die reallängen der vektoren ( |u| und |v|) in verhältnis mit dem skalarprodukt der beiden vektoren u und v setzen könne
daher cos bla = u*v/(|u||v|)

is etwas spät, aber ich hoff, ich konnt helfen^^


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Antwort von Phoenix90 | 04.05.2008 - 22:49
so, bin mir nicht ganz sicher, ob ich`s wirklich richtig verstanden hab, daher versuch ich`s einfach mal an einem beispiel:

u=(7/3/-1)
v=(1/2/6)

u1=(3/2/4), u2=(4/-1/-5)
v1=(4/6/8), v2=(-3/3/2)

skalarprodukt:
u=12-2-20=-10 -> I10I
v=-12+18+16=22 -> I22I

cos bla = (7/3/-1) x (1/2/6)/(10 x 22)

ist das soweit richtig?

 
Antwort von GAST | 04.05.2008 - 22:51
was machst du da?

für was zerlegst du die vektoren?

u*v=7+6-6=7

|u|=sqrt(59)

|v|=sqrt(41)

somit cos(phi)=7/sqrt(2419)


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Antwort von Phoenix90 | 04.05.2008 - 22:54
also ich versteh grade nicht so ganz, wo ich das skalarprodukt herbekomme . . . wie kommst du auf 59 bzw. 41?

 
Antwort von GAST | 04.05.2008 - 22:56
allgemein ist die länge |u| eines vektors u=(a|b|c) aus R³:
|u|=sqrt(a²+b²+c²) [nach pythagoras]


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Antwort von Phoenix90 | 04.05.2008 - 22:58
d.h. ich muss zum errechnen des skalrproduktes lediglich die 3 zahlen, die den vektor bilden, quadrieren? das ist ja echt einfach

 
Antwort von GAST | 04.05.2008 - 23:01
ne, das ist nicht das skalarprodukt, das skalarprodukt für a,b R^n ist definiert als: (a1|a2|a3|...|an)*(b1|b2|b3|...|bn)=a1*b1+a2*b2+a3*b3+...+an*bn

also nur die zahlen aus den gleichen zeilen des vektors malnehmen und addieren


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Antwort von Phoenix90 | 04.05.2008 - 23:04
dann ist das skalarprodukt also 7 oder wie?
und wie kommst du auf die 59 bzw. 41?

 
Antwort von GAST | 04.05.2008 - 23:06
wie gesagt, sqrt(59) und sqrt(41) sind die beträge der vektoren. wie man die ausrechnen habe ich auch bereits gesagt


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Antwort von Phoenix90 | 04.05.2008 - 23:36
ok, das hab ich dann soweit verstanden . . .

andere frage: wie errechne ich aus verschiedenen punkten die vektoren?

bsp.: berechne mittels vektoren die winkel im dreieck abc!

a(2/1)
b(5/-1)
c(4/3)

also um die winkel zu berechnen brauch ich aj erstmal die vektoren

 
Antwort von GAST | 04.05.2008 - 23:38
ja, du musst die winkel zwischen AB und AC, AB und BC und zwischen AC und BC berechnen


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Antwort von Phoenix90 | 04.05.2008 - 23:40
das ist mir schon klar, nru ich weiß eben nicht, wie ich aus den punkten a, b und c die vektoren berechne, die ich ja zur berechnung der winkel benötige

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