vektoren....hilfe...
Frage: vektoren....hilfe...(13 Antworten)
un nochma ich... 2) wie zeige ich das ein punkt in einem körper oder auf einer geraden liegt? is echt wichtig übermorgen is vorabi... |
GAST stellte diese Frage am 06.03.2007 - 17:06 |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:15 |
zu 1) versteh ich die frage gar nich ^^ bin aber auch erst in 12! zu 2) einfach gerade (bestehend aus stütz und richtungsvektor) = punkt setzen! wenn das lgs 2 gleiche lösungen hat ist er drauf, ansonsten nich! mit körper weiß ichs auch nich |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:15 |
hm, zu 2) koordinaten in die gleichung einsetzen und schaun, ob sie wahr wird? oder is das zu simpel gedacht? |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:16 |
also wenn ich nen vektor hab den gleichsetzen mit dem punkt un irgendwo parameter einsetzen? ich bin u blöd für algebra |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:17 |
2) du setzt den Punkt einfach für den x-vektor ein und löst dann die gleichung nach dem buchstaben auf |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:18 |
welchen buchstaben denn!? |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:19 |
aaah ja...wartet ma ich setz den vektor gleich der ebenebgleichung un stell anch den paramtern um un wennd a 2 zahlen ruaskommen liegt er drin/drauf oder? |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:19 |
ja so gehts glaub auch so wie`s tak gesagt hat =) du musst ja für den parameter eben NIX einsetzen, weil du nach dem auflöst! |
Antwort von Katha15 (ehem. Mitglied) | 06.03.2007 - 17:20 |
zu 1. Du bildest zu erst ne Normalengleichung und dann die Koordinatengleichung. Den Normalenvektor kannst du mit Hilfe des Vektorprodukts ausrechnen. zu 2. Du setzt den Punkt einfach in die Gleichung ein bzw. wenn di eine Geradengleichung hast, setzt du den Punkt gleich und wenn für den Parameter eine Lösung rauskommt (z.B. mit einem linearen Gleichungssymstem) dann liegt der Punkt in der Ebene, auf der Gerade... |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:20 |
zu 1) du musst den richtungsvektor (also den hinteren nehmen)! wenn du aba zwei richtungsvektoren hast, dann musste aus diesen das kreuzprodukt bilden un aus dem "vektor" der entsteht, musstes dann die normalform bilden! |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:23 |
also wenn deine geradengleichung so aussieht... (2) (3) (4) x R(-2) (1) (-6) dann setzt du für den (2/4/1) vektor mal deinen punkt den du überprüfen willst ein und löst jeweils nach R auf... wenn mindestens 2x das gleiche rauskommt liegt er drauf, wenn 3x was unterschiedliches rauskommt liegt er nich drauf! R ist dein parameter oder auch dein "buchstabe" |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:25 |
hab ich grade nen scheiß verzapft? ^^ ich bin mir immer noch nich ganz sicher.. eigentlich müsste man doch gleichung = punkt setzen und dann auflösen? was sagen die cracks? :P |
Antwort von GAST | 06.03.2007 - 17:28 |
1)in dem du drei gleichungen austellst (x1=...;x2=...;x3=...) und die parameter nach und nach eleminierst 2)den vektor des punktes in die geradengleichung einsetzen |
Antwort von Double-T | 06.03.2007 - 17:28 |
1)u = vektor (gegeben) v=vektor (gegeben) n=normalvektor a=Ortsvektor Als erstes den Normalvektor bilden, welcher zu beiden gegebenen Vektoren Orthogonal sein muss. Also gilt: u*n = 0 und v*n = 0 Das aufgelöst5 ergibt: u1*n1 + u2*n2 + u3*n3 = 0 und v1*n1 + v2*n2 + v3*n3 = 0 (Wobei u und v immer als zahlen gegeben sind. nun darfst du für einen der n werte eine beliebige Zahl auswählen. Woraus sich die anderen beiden Berechnen lassen. Diese Werte für n1 , n2 und n3 bilden den Normalvektor. n1x1+n2x2+n3x3 = d Das d errechnet sich dadurch, dass du den Normalvektor mit einem durch die Parameterform gegebenen Ortsvektor eines Punktes multiplizierst. Also: n1x1 + n2x2 + n3x3 = n1a1 + n2a2 + n3a3 Das ist deine Vektorgleichung ohne Parameter =) ausführlich genug? 2: Das übliche Gleichsetzen würde ich mal vorschlagen :P |
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