C- Programm schreiben !
Frage: C- Programm schreiben !(7 Antworten)
Guten Tag, Ich besuche jetzt eine HTL in Linz für Informationstechnologie . Ich bin im ersten Schuljahr und gestern haben wir das erste Programm geschriebn. Als HÜ haben wir die Aufgabe gekriegt eine neues Programm zu schreiben: Angabe: Schreiben Sie ein Programm, das zwei Zeitpunkte und zwei dazugehoerige Wegpositionen einliest, die Zeitdifferenz, die Wegdifferenz sowie die durchschnittliche Geschwindigkeit berechnet und ausgibt. (v = Delta_s/Delta_ t) Also ich verstehe überhaupt nicht was man machen muss ! Quelltext muss ich schreiben.. nur das "printf" teil habe ich |
Frage von ikbal (ehem. Mitglied) | am 05.10.2010 - 20:59 |
Antwort von S_A_S | 05.10.2010 - 21:02 |
Du hast ein Program, dass verlangt 2 Paare aus Uhrzeit und Koordinaten. Dann soll es darus berechnen: Wie lang du für den Weg gebraucht hast, wie weit der Weg war und wie schnell du durchschnittlich dich fortbewegt hast. |
Antwort von ikbal (ehem. Mitglied) | 05.10.2010 - 21:05 |
1- Danke für deine Antwort 2- Wie soll ich das im Quelltext schreiben ? printf(); scanf(); getchar (); result printf Ich weiß nicht was in diesen klammern schreiben soll |
Antwort von GAST | 05.10.2010 - 21:07 |
Also Du musst dir überlegen welche Wertbereiche Zeitpunkt1 Zeitpunkt2 Wegposition1 Wegpositin2 haben. Daraus leitest du dann passende Datentypen wie int, float etc. ab. Wenn du diese hast, liest du die ein printf("Zeitpunkt 1 angeben: "); scanf("%d", &Variable); Mit %d liest du eine Ganzzahl ein, mit %f eine gebrochene Zahl So liest du alle ein. Danach berechnest du das: Resultat = DeltaS / DeltaT printf("Resultat = %f", Resultat); Schreib, wenn Du was nicht verstehst. |
Antwort von ikbal (ehem. Mitglied) | 05.10.2010 - 21:10 |
also int x, y, result; so oder wie und x soll ich bei "Zeitpunkt angeben" schreiben oder und y ist 2 |
Antwort von GAST | 05.10.2010 - 21:14 |
Mit Satzzeichen könnte ich Dich verstehen Du hast 2 Zeiten Ich würde dafür Float nehmen float Zeit1, Zeit2 Du hast 2 Wegpositionen, jeweils X und Y wenn ich mich nicht irre. Jenachdem in welchem Rahmen du dich bewegst, brauchst du wieder float float x1,y1,x2,y2 float Zeitdifferenz = Zeit1 - Zeit 2; float v = Delta_s / Delta_t Das mit der Wegdifferenz...schnall ich anhand der Aufgabe nicht...wenn du mir sagst wie du das berechnest kann ich dir weiterhelfen. |
Antwort von ikbal (ehem. Mitglied) | 05.10.2010 - 21:17 |
mit float haben wir nicht gearbeitet könnte ich statt dem int schreiben |
Antwort von GAST | 05.10.2010 - 21:20 |
Können schon. Aber es ist unlogisch.. Mit int kannst du nur ganzzahlen speichern. Aus 9.4 wird 9. Aus 9.9 wird 9 Wenn du mit Geschwindigkeiten arbeitest, bekommst du dann halt ein ungenaues Ergebnis. Dies musst du einfach wissen. Dann rechnest Du halt alles mit int. |
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