Dart programmieren: Ein ungelöstes Problem beheben ?
Frage: Dart programmieren: Ein ungelöstes Problem beheben ?(1 Antwort)
Hallo :) Ich muss ein Spiel programmieren &ich hab mir überlegt Dart zu programmieren.. im grunde hab ich das meiste schon gemacht nur dassklappt nicht so wie ich es will.. wenn ich auf ausführen drücken, fliegt der pfeil schon direkt auf die zielscheibe und es landet genau in der mitte und das spiel ist zu ende.. obwohl ich will eigentlich dass ich selber drücken muss und ein zweites mal drücken muss damit es ziehlt, dankeschöön im vorraus ! ach ja ich arbeitemit Bluej.! import sum.kern.*; import sum.werkzeuge.*; /** * @author * @version */ public class Spiel { // Bezugsobjekte Bildschirm derBildschirm; Stift derStift; Tastatur dieTastatur; Maus dieMaus; // Attribute // Konstruktor public Spiel() {derBildschirm = new Bildschirm(800,800); derStift = new Stift(); dieTastatur = new Tastatur(); dieMaus = new Maus(); } // Dienste private void pfeilFlieg() { Uhr stoppuhr = new Uhr(); do { derStift.radiere(); zeichnePfeil(); derStift.bewegeUm(1); derStift.normal(); zeichnePfeil(); stoppuhr.warte(7); //Anzahl Millisekunden } while (derStift.hPosition()<= 690); } private void zeichnePfeil() { derStift.runter(); derStift.bewegeUm(10); derStift.dreheUm(150); derStift.bewegeUm(3); derStift.bewegeUm(-3); derStift.dreheUm(-300); derStift.bewegeUm(3); derStift.bewegeUm(-3); derStift.dreheUm(150); derStift.bewegeUm(-10); } private void zeichneZielscheibe() { derStift.bewegeBis(700,100); derStift.zeichneKreis(65); derStift.zeichneKreis(40); derStift.zeichneKreis(15); } public void fuehreAus() { zeichneZielscheibe(); derStift.bewegeBis(30,485); derStift.dreheBis(30); pfeilFlieg(); } } |
Frage von Looockenkopf (ehem. Mitglied) | am 20.11.2012 - 18:10 |
Antwort von Yoda (ehem. Mitglied) | 21.11.2012 - 17:11 |
Also, in der Funktion fuehreAus ist festgelegt, wohin der Pfeil bewegt wird, und wie er gedreht wird. Das sollte zu schaffen sein... |
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